segunda-feira, 20 de julho de 2015

TMs & HMs

Technical Machines (TMs)
#NomeTipoLocalização
1Focus PunchLutadorCorporação Silph
2Dragon ClawDragãoEstrada da Vitória
3Water PulseÁguaLíder do Ginásio de Cerulean
4Calm MindPsíquicoLíder do Ginásio de Saffron
5RoarNormalFora do Monte da Lua, Mercado de Celadon
6ToxicVenenosoLíder do Ginásio de Fuschia
7HailGeloEstrada da Vitória
8Bulk UpLutadorCorporação Silph
9Bullet SeedGramaEntrada do Monte da Lua
10Hidden PowerNormalPickup Utility
11Sunny DayFogoSafari de Fuchsia
12TauntEscuridãoTR Hideout
13Ice BeamGeloGame Corner de Celadon
14BlizzardGeloMansão Pokémon
15Hyper BeamNormalDepartment de Celadon
16Light ScreenPsíquicoDepartment de Celadon
17ProtectNormalUsina Hidroelétrica Power Plant
18Rain DanceÁguaRota 15
19Giga DrainGramaLíder do Ginásio de Celadon
20SafeguardNormalDepartment de Celadon
21FrustrationNormalTR Hideout
22Solar BeamGramaMansão Pokémon
23Iron TailAçoCasa de Jogos de Celadon
24ThunderboltElétricoCasa de Jogos de Celadon
25ThunderElétricoUsina Hidroelétrica Power Plant
26EarthquakeTerraLíder do Ginásio de Viridian
27ReturnNormalRota 12
28DigTerraCidade de Cerulean, Departmento de Celadon
29PsychicPsíquicoCidade de Saffron
30Shadow BallFantasmaCasa de Jogos de Celadon
31Brick BreakLutadorSS Anne, Department de Celadon
32Double TeamNormalSafari Zone
33ReflectNormalSS Anne, Department de Celadon
34ShockwaveElétricoLíder do Ginásio de Vermillion
35FlamethrowerFogoCasa de Jogos de Celadon
36Sludge BombVenenosoQuartel General dos Rocket's: Ilha 5
37SandstormTerraEstrada da Vitória
38Fire BlastFogoSilph Co., Líder do Ginásio de Cinnabar
39Rock TombPedraLíder do Ginásio de Pewter, Silph Co.
40Aerial AceVoadorRota 9
41TormentEscuridãoCorporação Silph
42FacedeNormalIlha 6
43Secret PowerPedraDepartment de Celadon, Rota 24
44RestNormalRota 9
45AttractNormalDepartment de Celadon, Rota 24
46ThiefEscuridãoMonte da Lua
47Steel WingAçoSafari de Fuchsia
48Skill SwapPsíquiccoRota 12
49SnatchEscuridãoTR Hideout
50OverheatFogoEstrada da Vitória

Hidden Machines (HMs)
#NomeTipoLocalização
1CutNormalSS Capitão Anne
2FlyVoadorRota 16
3SurfÁguaCasa Secreta no Safari de Fuchsia
4StrengthNormalSafari de Fuchsia
5FlashElétricoRota 2
6Rock SmashPedraIlha Um
7WaterfallÁguaIlha Quatro


Dica: Como chegar na líder do Ginásio de Saffron sem se perder nos teleportadores e sem o auxílio do Detonado?

Você se perde toda vez entre os teleportadores do Ginásio de Saffron para poder enfrentar Sabrina e sempre acaba dando de cara com os mesmos treinadores que já havia lutado? Está cansado de ficar sempre dependendo da explicação do Detonado e nunca consegue decorar os caminhos que o Detonado indicada para que você possa uma próxima vez jogar sem ele? Pois eu tenho a solução e vou te dar uma dica infalível! Ela serve tanto para você ir direto enfrentar a Sabrina ou para passar por todos os treinadores e ganhar experiência. O caminho é o mesmo. Você só opta por encará-los ou desviá-los. É um truque tão simples e fácil que você nunca mais vai precisar do Detonado e não mais se perderá onde estava no Detonado e em que teleportador precisará entrar. Atente-se à dica abaixo.


Dica:


Vou usar o exemplo do próprio jogo. Assim que você entra no ginásio encontra o "porteiro" do ginásio e um único teleportador na sala. Entre nele. Em seguida verá mais três teleportadores além do que você está em cima. Mas qual entrar? No caso do Pokémon Fire Red você está em cima do teleportador direito-inferior. O que você deve entrar é sempre ao que está imediatamente ao lado deste teleportador, ou seja, se você parar em uma sala em um teleportador da esquerda, entrará no da direita; se parar no da direita entrará no da esquerda, e vice-versa. Sempre respeitando se você estava na parte inferior ou superior. Vamos exemplificar. No exemplo que eu dei e é real (estou jogando no momento em que escrevo) eu entrei no único teleportador do lado do "porteiro" do ginásio e parei no teleportador direito-inferior da sala seguinte, o que significa que entrarei no teleportador ao lado, ou seja, esquerdo-inferior. Eu não posso ir para o esquerdo-superior se eu já estava no inferior; quando eu disse que é para sempre ir para o teleportador ao lado é porque você tem que ir para o do lado mesmo!! Se eu estou num teleportador superior, me manterei entrando num teleportador ao lado deste que esteja na parte superior, só entrando num inferior caso um teleportador superior que eu entrar me direcione para a parte inferior de outra sala, aí sim, eu respeitarei onde estou e irei para o teleportador inferior de onde eu parei, seja o esquerdo ou o direito. E essa regra eu seguirei até o final, quando encontrarei a Sabrina. Esse método me permite ir em todas as salas de treinadores antes de encontrar a Sabrina, mas me permite fugir do campo de visão deles e continuar indo até a Sabrina (eu prefiro encarar todos mesmo que seja chato, pois a experiência e o "lvl up" compensam). Por este método vocês não dependem mais de Detonado nenhum e irão observar que ele funciona e vocês verão os mesmos treinadores que você já batalhou por duas vezes. Isso mesmo! Você verá eles duas vezes porque vocês acabarão entrando no teleportador que não entraram antes e que os Detonados em geral indicavam para você pular caminho e treinadores e enfrentar a Sabrina direto. Ou seja, você frequentará as mesmas salas de todos os treinadores duas vezes de cada treinador antes de chegar na Sabrina, mas ao menos você não vai depender de Detonados para chegar à sala dela e sabe que é sempre ir para o teleportador ao lado infinitamente até chegar na Sabrina. E na volta (após derrotar Sabrina)? Vai querer se perder pelo caminho cortando caminho entre os teleportadores? Não!! Você só irá se perder. Então você só voltará usando o caminho inverso, sempre respeitando a regra de entrar no teleportador ao lado. Logo você sairá do ginásio e NUNCA MAIS dependerá de Detonado nesta parte do jogo.


Vamos voltar ao exemplo (real) do meu e seu jogo:


Assim que você entra no ginásio encontra o "porteiro" do ginásio e um único teleportador na sala. Entre nele. Em seguida verá mais três teleportadores além do que você está em cima. No caso do Pokémon Fire Red você está em cima do teleportador direito-inferior. Então entraremos no esquerdo-inferior para irmos para uma próxima sala. O próximo teleportador onde você é jogado é o direito-superior, então entraremos no esquerdo-superior. Na sala seguinte você para no teleportador direito-inferior tendo que entrar no esquerdo-inferior. E assim por diante até Sabrina...

Mas e pra quem quer lutar com todos os treinadores e está vendo que vez ou outra você para em teleportadores inferiores longe do treinador que sempre está na parte de cima da sala e está com medo de sair da parte inferior e ir lutar com o treinador e depois acabar entrando num teleportador superior e se perder porque foi induzido ao erro pois seu "boneco/carinha" estava parado na parte superior (pois havia lutado)?


Uma dica valiosa:


Lembra que eu havia lhes dito que vocês param na sala dos treinadores duas vezes pelo meu método? Então... Isso quer dizer que sempre você vai entrar em um (algum) teleportador inferior e um superior da mesma sala em alguma hora. Isto é fato. Caso você para numa sala em um teleportador inferior, como no caso do meu exemplo que a primeira sala meu "Ash" está numa num teleportador inferior, não vá lutar com o treinador, assim você não se perde. Sempre deixe para lutar com estes treinadores quando ele aparecer na nova sala em um teleportador superior. Assim você sabe em que teleportador tem que ir já que o "Ash" não vira o corpo pra direção do treinador para lutar com ele. Deste modo você termina a luta, já sabe que tem que ir para um teleportador superior (pois lutou com um treinador) e já sabe se deve ir pra esquerda ou direita porque seu "Ash" está ainda com o rosto pra direção pro caminho onde ele estava se dirigindo. E como saber se já lutou com todos os treinadores? Como você passa pelas TODAS as mesmas salas duas antes de chegar à Sabrina, se você estiver indo de novo por um teleportador superior e estiver indo para o teleportador ao lado dele e o treinador não te parar para lutar, quer dizer que você já lutou com todos e deve ir de teleportador em teleportador mais uma vez por todas as salas que logo chegará na Sabrina. Por este método você luta com todos os treinadores, mas também tem como evitar todos, só fugindo do alcance da vista do treinador.


Este método eu inventei sozinho e o descobri por curiosidade. Um belo dia me perguntei: "E se eu ir sempre pelo teleportador ao lado, o que acontece?". Até que descobri que acontece de eu chegar na Sabrina sem depender do Detonado. Não vi nenhuma dica na net sobre este método. Eu a criei. Pode ser que alguém em alguma parte do mundo a use porque descobriu sozinho também. Se sim, bom pra ele. Mas como criei este blog para ajudar quem joga, tenho que repartir meus conhecimentos.

Qualquer dúvida mandem suas perguntas por meio de mensagens nesta postagem mesmo. Espero tê-los ajudado. :D

domingo, 19 de julho de 2015

Prof. Oak's Aides

10 Pokémons = HM05 (Flash) ==> Casa abaixo de Pewter e da Digglet Cave (Rota 2);
20 Pokémons = Everstone ==> À esquerda de Cerulean ao lado do Rock Tunnel no Centro Pokémon;
30 Pokémons = Itemfinder ==> À direita de Vermilion na guarita perto do Snorlax;
40 Pokémons = Amulet Coin ==> Guarita à esquerda de Celadon; e,
50 Pokémons = Exp. Share ==> Guarita à direita de Fuschia.

sábado, 18 de julho de 2015

Detonado

Como não tenho a mínima paciência para criar um (até porque demora muito para correr atrás de imagens), vou colocar os links dos mais conceituados aqui embaixo. Links:


http://www.emula.com.br/detonado-pokemon-fire-red-leaf-green/


e o detonado que mais gosto abaixo


https://eternalplayers.wordpress.com/2012/08/16/gba-pokemon-fire-red-leaf-green-analise-dicas-detonado-parte-1-3/